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2015/02/15
北海道サブカルEXPO』にて、スクリーン投影用映像の制作をさせて頂きました。
ニコニコ動画にアップしています。
2013/08/09
夏祭初音鑑』にて、衣装モデリングのお手伝いをさせて頂きました。
2013/02/24
【第10回MMD杯本選】ODDS&ENDS【初音ミク's MMD-PV】』の衣装モデリング(XS式、Lat式)を担当させて頂きました。
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[3dsMax]一部をワイヤフレーム表示

Maxだと出来ないものなのかなと思っていたのですが、わかりにくいところにあって今まで気付きませんでした。
ただし、ディスプレイドライバがDirect3Dでないと使用出来ない模様。
僕の環境ではNitrousだと無効に、OpenGLだと非表示になってしまいました。


例として、ボックスと球を作り、球のみワイヤフレーム表示にしてみます。

1,ボックスと球を作り、球のみ別レイヤに入れときます。
ここでは新規レイヤをwireframeという名前にしています。
wire01.jpg

2,wireframeのレイヤプロパティを開き、表示と書かれたドロップダウンリストをワイヤフレームにします。
wire02.jpg

3,wireframeレイヤを選択し、上にある選択ボタンを押すか右クリックで出る選択をクリックして、レイヤの中にあるオブジェクトを選択。
wire03.jpg

4,選択されている状態でビューポートを右クリックしてオブジェクトプロパティを開き、表示プロパティ内のオブジェクト別をレイヤ別に変更。
wire04.jpg

すると↓のような感じで、指定したレイヤ内にあるオブジェクトをワイヤフレーム表示にする事が出来ます。
wire05.jpg


他のソフトに比べると一手間かかるしドライバが限定されてしまうので、現状だとそこまで実用性ないのかもしれません。
思いつくのは、モーション作業で軽くするために背景だけをワイヤフレーム表示にするとか?

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