お知らせ
2015/02/15
北海道サブカルEXPO』にて、スクリーン投影用映像の制作をさせて頂きました。
ニコニコ動画にアップしています。
2013/08/09
夏祭初音鑑』にて、衣装モデリングのお手伝いをさせて頂きました。
2013/02/24
【第10回MMD杯本選】ODDS&ENDS【初音ミク's MMD-PV】』の衣装モデリング(XS式、Lat式)を担当させて頂きました。
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よく使うCG制作ソフト
・3dsMax 2015
・MotionBuilder 2015
・Photoshop CS5.1
・AfterEffects CS5.5

PCスペック
OS:Windows7 Pro
CPU:Corei7-4930K 3.40GHz
メモリ:32GB
グラボ:Quadro K2000
モニタ:デュアルディスプレイ
MITSUBISHI製27インチx2
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[3dsMax]ローカルでのネットワークレンダリング

本来ネットワークレンダリングは複数台で行うものですが、
1台(ローカル)のみでも行う事が出来ます。
複数台で分散してレンダリングという最大のメリットは活かせませんが、
ほっといても様々なシーンのレンダリングをしてくれるというメリットがあります。

以下にあるManager,Server,Monitorは、
通常であればMaxと一緒にインストールされています。
[Windows][すべてのプログラム][Autodesk][BackBurner]からアクセス出来ます。


1,Manager起動
起動が初めての場合、[Backbunerマネージャー一般プロパティ]が表示されます。
そのまま[OK]を押しても大丈夫です。
起動時にManagerが落ちてしまう場合には、IPv6が原因である可能性があります。

2,Server起動
起動が初めての場合、[Backbunerサーバー一般プロパティ]が表示されます。
そのまま[OK]を押しても大丈夫です。

3,レンダリングするMaxファイルを起動
[レンダリング設定]のレンダリングボタン右にある[▼]を押し、
[ネットワークレンダリングにサブミット]を選択します。
netRend_01.jpg

2012以前では、[レンダリング設定]の[ネットワークレンダリング]にチェックをした状態で、
レンダリングボタンを押します。
netRend_02.jpg

すると、[ネットワークジョブの割り当て]ウインドウが表示されますので、
[ジョブ名]入力(任意)→[接続]→[サブミット]で、ネットワークレンダリングが実行されます。


ジョブデータは以下の場所に保存されます。
C:\Users\(ユーザ名)\AppData\Local\backburner\Jobs

進行状況はMonitorで確認出来ます。
こちらでジョブを削除する事で、データ自体も一緒に削除されます。

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